Mięśnie głębokie - 30 min
Rozpocznij questa na tablicy interaktywnej. Ogłoś, że teraz zaczniecie eksperyment i grę. Od razu omów też zasady, które pasują do twojej klasy, gdy jako klasa gracie w grę na tablicy interaktywnej.
Interaktywne doświadczenie
Ten quest koncentruje się na interaktywnym doświadczeniu. Podczas eksperymentu uczniowie doświadczą, że może być trudno ocenić, z kim można się czymś podzielić, a z kim nie. Kilkoro uczniów w klasie musi udawać szpiegów. Celem eksperymentu jest to, by szpiedzy nie mogli poznać tajnego słowa. W queście tajne słowo zostaje przekazane jednemu uczniowi, zwanemu graczem startowym, a następnie jest szeptane po kolei wszystkim uczniom, zwanym Agentami. Eksperyment przeprowadzany jest dwa razy: za pierwszym razem szpiedzy są znani, za drugim razem nie. Dlatego przebieg jest inny! Dalsze wyjaśnienie znajduje się poniżej.
Przeprowadzenie eksperymentu (jak również opisane krok po kroku w queście)
Runda 1
Ty (nauczyciel) wybierasz ucznia jako gracza startowego. On/ona podchodzi do przodu i może wymyślić tajne słowo, ale nie może wypowiedzieć go na głos. Następnie wybierasz kilkoro uczniów, którzy będą szpiegami. Cała klasa wie, kim są ci szpiedzy. Reszta klasy zaczyna jako Agenci.
Teraz tajne słowo musi zostać wyszeptane po całej klasie. Ale oczywiście szpiedzy nie mogą go usłyszeć. Gracz startowy wybiera powiernika (wiedząc, że to Agent) i szepcze mu/jej tajne słowo do ucha. Po tej czynności gracz startowy siada na podłodze. Następnie powiernik robi to samo: wybiera kolejnego powiernika, szepcze mu/jej słowo do ucha, a potem siada. Tak to trwa, aż wszyscy Agenci usiądą. Wszyscy powinni znać tajne słowo, z wyjątkiem szpiegów. Świetnie!
Runda 2
Ta runda jest prawie taka sama, ale teraz szpiedzy są niewidzialni. Nowy gracz startowy podchodzi do tablicy i wybiera słowo, tak jak w rundzie 1. Ale teraz wszyscy w klasie muszą zamknąć oczy, a nauczyciel potajemnie dotyka kilkoro dzieci. Te dzieci są teraz szpiegami. Jeśli jesteś szpiegiem, ważne jest, żebyś w drugiej rundzie po prostu siedział/a i nic nie mówił/a. Jak prawdziwy szpieg! Potem gra toczy się dalej tak samo.
Ważne: Jako szpieg, jeśli ktoś wyszepcze ci słowo do ucha (co jest bardzo prawdopodobne), możesz wykrzyczeć to słowo na całą klasę (metafora publicznego udostępniania lub wycieku informacji/danych) i eksperyment natychmiast się kończy.
Pytania do klasy w queście
Poniższe pytania można zadać. Oczywiście możesz przygotować je wcześniej i mieć gotowe możliwe odpowiedzi.
- Jak myślicie, czego nauczyliśmy się z tego eksperymentu? Możliwa odpowiedź: Trudno jest wiedzieć, komu można ufać, gdy chodzi o udostępnianie czegoś w internecie.
- Czy wysłalibyście to zdjęcie swoim znajomym? Podnieście rękę, jeśli byście je udostępnili. Kto jest w większości?
- Co myślicie o tym, że ta przyjaciółka wrzuciła takie zdjęcie na Instagram?
- Jakie widzicie podobieństwa z eksperymentem, który właśnie zrobiliśmy? Możliwa odpowiedź: że czasami trudno jest wiedzieć, komu można ufać.
- Czyli lepiej już nigdy niczego nie udostępniać? Podnieście rękę, jeśli się zgadzacie! Propozycje do dyskusji: zadawaj pytania; Dlaczego? Oraz: kto się zgadza/nie zgadza?
- Co jeszcze Emily mogła zrobić? Propozycje do dyskusji: Emily mogła powiedzieć, że nie chce, aby to zdjęcie było w internecie i że jest tylko dla znajomych. Mogła też uczynić się nierozpoznawalną, na przykład odcinając swoją głowę na zdjęciu lub ją rozmazując.
- Co Emily mogła zrobić, jeśli chciała udostępnić to zdjęcie, ale nie chciała, żeby ktoś ją rozpoznał? Możliwa odpowiedź: Mogła uczynić się na zdjęciu nierozpoznawalną. Na przykład odcinając swoją głowę ze zdjęcia lub ją zasłaniając.
- Ostatnia przyjaciółka prawdopodobnie nie zrobiła tego specjalnie, ale co mogła zrobić lepiej, zanim udostępniła zdjęcie na Instagramie? Możliwa odpowiedź: Ta przyjaciółka powinna była najpierw zapytać Emily o zgodę.